Menu
시작화면, 게임화면, 점수화면, 총 3개의 화면이 있다. => 50%
시작화면에는 Single play, Multi play, Game option, Tutorial라는 버튼 4개가있다. =>100%
Single play
Single play 클릭시 New game, load game 이 있다. =>80%
유닛&ai 생성 및 좌표이동 and 공격가능 =>100%
Multi play
맵제작
main music 제작 => 50%
국가 제작
- 한국 =>0%
설명:
유닛생성, 유닛 좌표이동 / ai 생성 및 좌표이동 and 공격까지 프로그래밍
화면제작은 start menu 보안 , Single play 제작, game option 제작
맵제작은 판게아를 제작할 예정이지만 필요하면 자료끌어올예정 국가제작은 한국을 제작할 예정 mainmusic은 자료선별해서 넣을예정
프로그래밍
scene 작업
-게임화면, 점수화면, 게임옵션 총 4개의 화면 제작완료하기 -> 70% (점수화면 미완성, 게임화면 맵 미완성)
-single play 모드에서 new game, load game 코딩완료하기 -> 100%
-multi play 구현 - > 0% 문제해결못함
공격모션 effect 구현 -> 0% 기술필요
플레이어 & ai 건설 기능 구현 -> 50% (현재 아이템창까지 구현완료)
추가내용
-> player 앉기, 대쉬, 점프, 카메라 상하좌우 구현
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그래픽 부분
맵제작 -> 판게아 맵 완성 & 대륙맵 틀짜기 -> 70%(판게아 80%, 대륙맵틀 30%)
오디오 부분
메인 music 삽입 완성 & 서브bgm제작or삽입 -> 100%
요구사항 (6주)
Scene
시작화면, 게임화면, 점수화면, 총 3개의 화면이 있다.
시작화면에는 Single play, Game option, Tutorial 총 버튼 3개가있다.
SinglePlay
Player Controller part
walk, Run, Jump, Crouch, speed, Attack (Function implementation)
Camera part
main cam, weapon cam
Weapon part
Hand , HandController
Gun, GunController
Axe, AxeController
pickAxe, pickAxeController
Reload, FineSightMode
Sound part
Bullet firing_ sound
Axe_Hit_sound
pickAxe _Hit _sound
effect
Muzzle flash, Muzzle flash inner
Melee weapon flash, Melee weapon flash inner
Hit, Hit_Effect 구현
animal Part(ai)
animal Controller part
Move, Attack (animator Function implementation)
Ground part
판게아, 대륙맵 구현
item part
item manager
bonFire , meat, water, firewood
UI part
총알 갯수 UI 구현
Player의 Food, water, Hp 상태 구현
낮,밤 전환 구현
System part
Save&Load 구현
Game option
volume setting
main sound, sub sound Ui 구현
sound manager
main sound, sub sound 기능 구현
Tutorial
1단계: 인터페이스 설명&조작
2단계: 게임 규칙 설명
3단계: 내부플레이
프로그래밍
-single play 모드에서 item, build 기능 구현하기 - 50%(5주차 완성)
-single play 전투씬을 위한 ai prefeb 제작 완료 및 전투기능구현 - 100%
아래는 구현한 내용들
SinglePlay
Player Controller part
walk, Run, Jump, Crouch, speed, Attack (Function implementation)
Camera part
main cam, weapon cam
Weapon part
Hand , HandController
Gun, GunController
Axe, AxeController
pickAxe, pickAxeController
Reload, FineSightMode
Sound part
Bullet firing_ sound
Axe_Hit_sound
pickAxe _Hit _sound
effect
Muzzle flash, Muzzle flash inner
Melee weapon flash, Melee weapon flash inner
Hit, Hit_Effect 구현
그래픽
-게임화면, 점수화면, 게임옵션 화면 제작완료하기 - 점수화면 미완성 나머지 100%
오디오 부분
전투씬에 bgm 삽입 - 0%
추가된 내용
-> 총알 UI 제작완료
-> Player Status ui 제작완료
-> pickaxe <-> Rock 로직구현완료
요구사항 (6주)
Ground part -> 100% (대륙맵은 error 코드가 떠서 아직 삽입 불가)
판게아, 대륙맵 구현
item part -> 70%
item manager
-> bonFire , meat, water, firewood
UI part -> 100%
낮,밤 전환 구현
Tutorial -> 50%
1단계: 인터페이스 설명&조작
2단계: 게임 규칙 설명
3단계: 내부플레이
6주차 목표
요구사항 (6주)
menu part -> 오류수정 x
-> 시작화면에서 판게아, 대륙맵 선택구현
build part
-> item build 오류 수정 -> 오류수정중(70%)
-> water 구현 -> 90%
System part -> 90%
-> Save and Load single play 대입시키기
Tutorial -> 구현 x
1단계: 인터페이스 설명&조작
2단계: 게임 규칙 설명
3단계: 내부플레이