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2주차 목표


Menu

Single play

Multi play

맵제작

main music 제작 => 50%

국가 제작



설명:

유닛생성, 유닛 좌표이동 / ai 생성 및 좌표이동 and 공격까지 프로그래밍

화면제작은 start menu 보안 , Single play 제작, game option 제작

맵제작은 판게아를 제작할 예정이지만 필요하면 자료끌어올예정 국가제작은 한국을 제작할 예정 mainmusic은 자료선별해서 넣을예정



3주차 목표

프로그래밍

scene 작업

-게임화면, 점수화면, 게임옵션 총 4개의 화면 제작완료하기 -> 70% (점수화면 미완성, 게임화면 맵 미완성)

-single play 모드에서 new game, load game 코딩완료하기 -> 100%

-multi play 구현 - > 0% 문제해결못함

공격모션 effect 구현 -> 0% 기술필요

플레이어 & ai 건설 기능 구현 -> 50% (현재 아이템창까지 구현완료)

추가내용

-> player 앉기, 대쉬, 점프, 카메라 상하좌우 구현

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그래픽 부분

맵제작 -> 판게아 맵 완성 & 대륙맵 틀짜기 -> 70%(판게아 80%, 대륙맵틀 30%)

오디오 부분

메인 music 삽입 완성 & 서브bgm제작or삽입 -> 100%



4주차 목표

요구사항 (6주)

Scene

시작화면, 게임화면, 점수화면, 총 3개의 화면이 있다.

시작화면에는 Single play, Game option, Tutorial 총 버튼 3개가있다.

SinglePlay

Player Controller part

walk, Run, Jump, Crouch, speed, Attack (Function implementation)

Camera part

main cam, weapon cam

Weapon part

Hand , HandController

Gun, GunController

Axe, AxeController

pickAxe, pickAxeController

Reload, FineSightMode

Sound part

Bullet firing_ sound

Axe_Hit_sound

pickAxe _Hit _sound

effect

Muzzle flash, Muzzle flash inner

Melee weapon flash, Melee weapon flash inner

Hit, Hit_Effect 구현

animal Part(ai)

animal Controller part

Move, Attack (animator Function implementation)

Ground part

판게아, 대륙맵 구현

item part

item manager

bonFire , meat, water, firewood

UI part

총알 갯수 UI 구현

Player의 Food, water, Hp 상태 구현

낮,밤 전환 구현

System part

Save&Load 구현

Game option

volume setting

main sound, sub sound Ui 구현

sound manager

main sound, sub sound 기능 구현

Tutorial

1단계: 인터페이스 설명&조작

2단계: 게임 규칙 설명

3단계: 내부플레이

프로그래밍

-single play 모드에서 item, build 기능 구현하기 - 50%(5주차 완성)

-single play 전투씬을 위한 ai prefeb 제작 완료 및 전투기능구현 - 100%

아래는 구현한 내용들

SinglePlay

Player Controller part

walk, Run, Jump, Crouch, speed, Attack (Function implementation)

Camera part

main cam, weapon cam

Weapon part

Hand , HandController

Gun, GunController

Axe, AxeController

pickAxe, pickAxeController

Reload, FineSightMode

Sound part

Bullet firing_ sound

Axe_Hit_sound

pickAxe _Hit _sound

effect

Muzzle flash, Muzzle flash inner

Melee weapon flash, Melee weapon flash inner

Hit, Hit_Effect 구현

그래픽

-게임화면, 점수화면, 게임옵션 화면 제작완료하기 - 점수화면 미완성 나머지 100%

오디오 부분

-> 총알 UI 제작완료

-> Player Status ui 제작완료

-> pickaxe <-> Rock 로직구현완료



5주차 목표

요구사항 (6주)

Ground part -> 100% (대륙맵은 error 코드가 떠서 아직 삽입 불가)

판게아, 대륙맵 구현

item part -> 70%

item manager

-> bonFire , meat, water, firewood

UI part -> 100%

낮,밤 전환 구현

Tutorial -> 50%

1단계: 인터페이스 설명&조작

2단계: 게임 규칙 설명

3단계: 내부플레이



6주차 목표

6주차 목표

요구사항 (6주)

menu part -> 오류수정 x

-> 시작화면에서 판게아, 대륙맵 선택구현

build part

-> item build 오류 수정 -> 오류수정중(70%)

-> water 구현 -> 90%

System part -> 90%

-> Save and Load single play 대입시키기

Tutorial -> 구현 x

1단계: 인터페이스 설명&조작

2단계: 게임 규칙 설명

3단계: 내부플레이



동영상

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